Si bien iOS 12 va a ser una actualización centrada, sobre todo, en mejorar el rendimiento de nuestros dispositivos iOS, también va a traer consigo varias novedades.
El primer tema del que ha hablado Apple sobre el escenario del Centro de Convenciones McEnery es la Realidad Aumentada.
Apple ha presentado ARKit 2.0, que permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones de realidad aumentada incluso más inmersivas. ARKit 2.0 soporta múltiples usuarios, todos los cuales podrán ver el mismo espacio y escena en su dispositivo.
Con ARKit 2.0 es posible detectar objetos en el mundo real y reemplazarlo por uno virtual.
Además, Apple también ha creado un nuevo formato de archivo de realidad aumentada, en colaboración con Pixar, que se llama USDZ. Se trata de un nuevo formato de archivos 3D que sirven para codificar recursos de realidad aumentada, que está optimizado para compartir, y puede utilizarse en todo el sistema para compartir experiencias de realidad aumentada, desde la app Archivos a Safari, o Mensajes o Correo.
A parte de esto, también se ha hablado de algunas de las aplicaciones que utilizarán este tipo de archivos, como la suite Creative Cloud de Adobe. De hecho, Adobe lanzará una nueva aplicación para iOS que permitirá que cualquiera pueda diseñar experiencias de realidad aumentada rápidamente, llevando imágenes, vídeo, texto o cualquier otro objeto de Creative Cloud directamente a un entorno de realidad aumentada nativo.
Para terminar, Apple también ha anunciado su nueva aplicación Measure para iPhone y iPad, que nos permitirá medir básicamente cualquier objeto del mundo real.
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