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Usan ARKit para recrear el clásico vídeo “Take On Me” de A-ha

Marta Rodríguez

27 julio, 2017




A-ha es una banda de pop noruega que tuvo bastante éxito allá por la década de los ochenta. Probablemente a muchos de vosotros no os diga gran cosa su nombre: ha llovido mucho desde sus años de gloria. Sin embargo, estoy segura de que todos habéis oído alguna vez su mayor éxito, “Take On Me” y que alguna vez habéis visto el videoclip de la canción, todo un hit ochentero, que se hizo extremadamente popular en la época, y que ha terminado por convertirse en todo un clásico.

Hablo de ese vídeo en el que una chica está leyendo un cómic en una cafetería y acaba entrando dentro del cómic y viviendo una aventura con su protagonista. El vídeo mezclaba acción real con animaciones de dibujos hechos a lápiz, y fue tal su popularidad, que catapultó la canción a los primeros puestos de las listas de éxitos de la época.

¿A qué viene todo esto? os estaréis preguntando. Pues viene a que unos desarrolladores han creado una impresionante demo de realidad aumentada utilizando ARKit en la que hacen todo un homenaje al videoclip de A-ha.

El vídeo ha sido creado por el estudio de realidad aumentada Trixi y para su realización han utilizado ARKit, recursos de Uniti 3D, GameFlow, y animaciones realizadas con Mixamo, y han conseguido convertir el mundo real en un mundo de cómic animado, y en blanco y negro: un mundo que se asemeja mucho al representado en el famoso vídeo de “Take On Me”.

Echadle un vistazo:




Hacer el vídeo original de A-ha llevó varios meses, con sus miles de dibujos hechos a mano, que después fueron animados mediante una técnica conocida como rotoscopio. El vídeo de Trixi, sin embargo, se hizo en un par de días, según le contó el fundador de la compañía, Chip Sineni, a The Verge.

Aquí podéis ver el vídeo original de A-ha, para comparar:

ARKit convertirá el iPhone y el iPad en la mayor plataforma de realidad aumentada del mundo, una vez se lance con iOS 11. Los desarrolladores ya han creado una gran cantidad de contenido utilizando el kit de realidad aumentada de Apple, que demuestran el enorme potencial de esta herramienta.

Las primeras aplicaciones de ARKit llegarán este otoño, una vez se lance iOS 11. Entonces podremos empezar a disfrutar de la realidad aumentada con nuestros iPhones.

Vía The Verge

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